Бъндъл - ghost adventure + abra kazam!

Бъндъл - ghost adventure + abra kazam!

Цена: 99.80 лв.
Няма наличност
Код на продукта: 422689
Издание: Оригинално английско издание
Тип: Детска
Възраст: 8+
Времетраене: 15 мин.
Размери: 24
Език:

Бъндъл - ghost adventure + abra kazam!

Ghost Adventure is a cooperative game that you play standing around a table, without chairs. Players take turns completing missions together. Each mission involves a different route that you must complete with a top, traversing several boards. The boards represent 8 worlds and provide numerous targets to reach. At the beginning of each mission, the players jointly identify the targets and divvy up the boards indicated for this mission. The first player launches the top on the stone circle on the first board, and moves the top by titling the board to direct it toward its target. Once it has reached its target, the player guides the top toward the exit where it can pass from its current board to the board held by the next player. This dynamic interplayer relay continues until the mission is complete, but beware the traps! Make clever use of the different action buttons to help you in your mission: Jump to a higher level, teleport to another world or refill the top’s relaunch potions. НАСТОЛНА ИГРА - БАЗОВА ОРИГИНАЛНО АНГЛИЙСКО ИЗДАНИЕ ТИП: ДЕТСКА ИГРАЧИ: 3 - 8 ВЪЗРАСТ: 8+ ВРЕМЕТРАЕНЕ: 15 мин. РАЗМЕРИ: 25 х 14 х 5 см ЕЗИК: ЕЗИКОВО НЕЗАВИСИМА ПРАВИЛА: АНГЛИЙСКИ в кутията* ИНФОРМАЦИЯ ЗА ИГРАТА: Здравейте начинаещи магьосници! Тук сте за урок по магии! Или по-точни, за изпит! По време на изпита ще трябва да правите или да разпознавате всякакви магии - Leviosa, Torticolax, Petrificus. Хващайте магическата пръчка и успех, защото някои магии могат да се обърнат срещу вас. В Abra Kazam! всеки рунд един от играчите влиза в ролята на магьосник, като взима магическата пръчка, избира карта и изобразява с жест нарисуваната на нея магия. Първият играч, който познае картата, ще бъде следващият магьосник. На гърба на познатата карта обаче се разкрива предизвикателство, а новият магьосник трябва да се съобрази с инструкциите му. Например "Палецът на ръката, с която държиш пръчката, трябва да е допрян до носа ти", "Дръж магическата пръчка в сгъвката на лакътя си" или "Лактите ти трябва да са долепени до тялото." Този от вас, който първи събере пет карти, е победител.
Безплатна доставка над 50 лв.
2117245688557513
2049444227-rt2brme72slj7sf1cqio7ap8u4u61gku